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Overview Remember seeing the mission intros with the map day, time and locations when playing through the singleplayer campaign, or even flying into the map. You ll be able to easily make your own in just minutes. singleplayerキャンペーンを通してプレーするとき、マップ日、時間と場所でミッションイントロを見るか、あるいはマップに飛びさえしたことを覚えていてください。 あなたはわずかな時間の中に容易にあなた自身のものを作ることが可能でしょう。 You ll need two things あなたは2つのものを必要とするでしょう A GSC script file. A STR string file. When you have both files prepared for the intro screen, the next time you build a FastFile, you ll have a nice intro screen for your mission. あなたが両方ともを持っているとき、ファイルがイントロ画面のために準備しました、次の(人たち・もの)はbuild a FastFileにあなたの時間を測定します、あなたはあなたのミッションのためのすてきなイントロ画面を持っているでしょう。 Script Inraw\maps you ll need to make a GSC script file for your map if not done so already. raw\mapsの中にあなたはGSCスクリプトをもしそうでなければそれほどすでにされたあなたのマップのためのファイルにする必要があるでしょう。 Simply create a new text document or open your map GSC file in your preferred text editor (NotePad will do). ただ新しいテキスト文書を作成してください、あるいはあなたの優先のテキストエディタ(メモ帳はするでしょう)の中にあなたのマップGSCファイルを開いてください。 Add the following code below as is or feel free to edit where the script is contained, replacing all instances ofYOURMAPNAME to the name of your.MAP/.D3DBSP map. Save the script asYOURMAPNAME.GSC inraw\maps. 現状のままで下に次のコードを加えてください、あるいは、あなたの.MAP/.D3DBSPマップの名前にYOURMAPNAMEのすべてのインスタンスを置き換えて、スクリプトが含まれるエディットに自由に感じてください。raw\mapsの中にYOURMAPNAME.GSCとしてスクリプトをセーブしてください。 #include common_scripts\utility; #include maps\_utility; main() { maps\_load main(); precacheString( "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_1"); // Precache strings precacheString( "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_2"); precacheString( "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_3"); precacheString( "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_4"); my_introscreen(); } my_introscreen() { lines = []; // Create An Array Of Strings lines[ lines.size ] = "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_1"; lines[ "date" ] = "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_2"; lines[ lines.size ] = "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_3"; lines[ lines.size ] = "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_4"; maps\_introscreen introscreen_feed_lines( lines ); // Output Strings As Hud Elements wait 1; saveGame( "levelstart", "AUTOSAVE_LEVELSTART", "whatever", true ); wait( 4 ); level notify("introscreen_complete"); // Notify level the intro screen is done } More Than 4 Strings If you want to use more than just 4 strings for your mission intro screen, just be sure to precache the string and add it into the lines array. もしあなたがただ4以上あなたのミッションイントロ画面のための文字列を使うことを望むなら、ただ文字列を前もってキャッシュすることを確かにして、そしてライン配列の中にそれを加えてください。 precacheString( "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_5"); lines[ lines.size ] = "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_5"; Flying Down Intro You may have noticed some cool intro effects where you drop down from the sky into the first person view, using the following code you ll be able to create an awesome start to your map. As usual with scripts, feel free to tweak it around to your needs, this is just a base to get you off the ground. あなたはあなた落下が、空から最初人表示へ、あなたがそうすることが可能であるであろう使用、次のコード、を打ち倒す若干のクールイントロ効果があなたのマップに驚嘆に値するスタートを作ることに気付いたかもしれません。 いつものようにスクリプトで、あなたの必要性に周りにそれを微調整することを遠慮なくしてください、これは地面から離れてあなたを取るためにただ基本要素に過ぎません。 You may want to play with the values forzoomHeight,weapon_delay, andextra_delay as those will differ from map to map, especially if you changezoomHeight. あなたは、それらが、特にもしあなたチェンジzoomHeightであるなら、マップからマップまで異なるであろうように、zoomHeightのための文字で、weapon_delayとextra_delayをかけることを望むかもしれません。 #include common_scripts\utility; #include maps\_utility; main() { maps\_load main(); precacheString( "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_1"); precacheString( "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_2"); precacheString( "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_3"); precacheString( "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_4"); precacheString( "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_5"); thread my_introscreen(); } my_introscreen() { thread maps\_introscreen introscreen_generic_white_fade_in( 2 ); // White fade in level.player freezeControls( true ); // Freeze player weap = level.player getweaponslist()[ 0 ]; level.player DisableWeapons(); // Disable player s weapons extra_delay = 1.2; // Delay before you fly down, differs from map to map based on zoomHeight weapon_delay = 1.5; // Delay before pulling up your weapon, differs from map to map based on zoomHeight zoomHeight = 1000; // Drop down height = Player s origin + zoomHeight lines = []; lines[ lines.size ] = "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_1"; lines[ "date" ] = "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_2"; lines[ lines.size ] = "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_3"; lines[ lines.size ] = "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_4"; lines[ lines.size ] = "YOURMAPNAME_INTROSCREEN_LINE_5"; thread maps\_introscreen introscreen_feed_lines( lines ); origin = level.player.origin; level.player.origin = origin + ( 0, 0, zoomHeight ); ent = spawn( "script_model", (69,69,69) ); ent.origin = level.player.origin; ent setmodel( "tag_origin" ); // Attach a tag to the script_origin ent.angles = level.player.angles; // Make the player face down towards ground level.player linkto( ent ); // Attach player to script_origin ent.angles = ( ent.angles[ 0 ] + 89, ent.angles[ 1 ], 0 ); // Update player angles wait( extra_delay ); // Wait before moving down ent moveto ( origin + (0,0,0), 2, 0, 2 ); wait( weapon_delay ); // Wait before rotating to standing stance and pulling out weapon ent rotateto( ( ent.angles[ 0 ] - 89, ent.angles[ 1 ], 0 ), 0.5, 0.3, 0.2 ); wait 0.4; // Wait and save game saveGame( "levelstart", "AUTOSAVE_LEVELSTART", "whatever", true ); level.player EnableWeapons(); // Pull weapon out wait( 0.2 ); level.player unlink(); // Let the player free level.player freezeControls( false ); // Unfreeze player level.player playSound( "ui_screen_trans_in"); // Play some sound effects for dropping in wait( 0.2 ); level.player playSound( "ui_screen_trans_out"); wait( 4 ); level notify("introscreen_complete"); // Notify level the intro screen is done wait( 2 ); ent delete(); // Delete the script_origin that was spawned } String Inraw\english\localizedstrings you ll need to make a STR string file for your map if not done so already. raw\english\localizedstringsの中にあなたはもしそうでなければそれほどすでにされたあなたのマップのためのSTR文字列ファイルを作る必要があるでしょう。 Simply create a new text document or open your map STR file in your preferred text editor. ただ新しいテキスト文書を作成してください、あるいはあなたの優先のテキストエディタの中にあなたのマップSTRファイルを開いてください。 Add the following string data below changing any of the LANG_ENGLISH information to your liking. あなたの好みまでのLANG_ENGLISH情報のいずれでも変えている次の文字列データ下を加えてください。 Save the STR asYOURMAPNAME.STR (the same map name used as your map s GSC filename) inraw\english\localizedstrings. raw\english\localizedstringsの中にYOURMAPNAME.STR(あなたのマップのGSCファイル名と同じ使われたマップ名)としてSTRをセーブしてください。 VERSION "1" CONFIG "C \trees\cod3\cod3\bin\StringEd.cfg" FILENOTES "" REFERENCE INTROSCREEN_LINE_1 LANG_ENGLISH " Hunted " REFERENCE INTROSCREEN_LINE_2 LANG_ENGLISH "Day 2 - 03 02 [{FAKE_INTRO_SECONDS 36}]" REFERENCE INTROSCREEN_LINE_3 LANG_ENGLISH "Western Russia" REFERENCE INTROSCREEN_LINE_4 LANG_ENGLISH "Sgt. Soap MacTavish" REFERENCE INTROSCREEN_LINE_5 LANG_ENGLISH "22nd SAS Regiment" ENDMARKER (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Creating_a_Custom_Intro_Screen") 名前 すべて読む
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ブログサイト 【世界2位】CoD BO2の超上手い動画がアップされる。強すぎてチート扱いされてる馬氏が復活か? - オレ的ゲーム速報@JIN
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活動:MHF4鯖 XOBX360 猟団:MADAO・ミレニアム祭 活動場所:寒冷期の過疎ランド 活動:COD BO PS3 クラン:MMM その他:TDM、S Dによくいる
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CoD BO PS3クランDRKWへようこそ このクランでは楽しく仲良くをモットーに,基本TDMで活動しているクランです。 まずはこちらをご覧ください。 活動内容&入隊条件
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Havana Cracked WMD JungleのC押し込み大体 まだ全然マップ把握してないけどこれだけは言える! SPASつええええ!! Havana Cracked WMD JungleのC押し込み大体
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秋外がすき物は 散歩 パソコン 料理 壱外 声良飲料水 声悪飲料水 MW2 COD・BO 金魚(つまり動物系大好き) ウェザーニュース yahoo! 天気予報
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同志はクランタグZDS派、それともSZDS派?ここの雑談所の人に会った時どっちなのかわからんからさ。 - 2012-01-20 23 41 43 俺はWDS派だ - 2012-01-20 23 44 42 そろそろドラグノフとKSGのどちらが真の変態か雌雄を決そうではないか - 2012-01-21 00 00 05 ドラグノフはACOGつければ普通にに強いからKSGじゃね。 - 2012-01-21 00 02 10 そんな貴方にオーバーキルはいかが? - 2012-01-21 02 59 40 自分はSZDS付けてますぜ!2、3人ぐらいしか同志にあったことないが… - 2012-01-21 00 07 09 マーセ行くとめちゃくちゃいるよ - 2012-01-21 00 10 31 主ですが最大で6人部屋が最高記録。 - 2012-01-21 00 11 57 海外版発売からずっとマーセやってるけどSZDS見たことない - 2012-01-21 00 12 43 俺はMW2のところから居たからそのままZDS使ってる - 2012-01-21 00 27 16 ↑これをミスってニコ生でコピペして流してしまった・・・orz - 2012-01-21 00 31 21 そっとしておこう - 2012-01-21 01 09 17 俺は同志を見かけたらZDSをつける SZDS?知らんな - 2012-01-21 00 37 23 自分もZDSの方が愛着あるので前者 - 2012-01-21 00 50 21 正直WDSが一番だと思うの。 - 2012-01-21 00 57 00 主だがMW1.2.3全部ZDSでやってきているが、SZDSって何処でできたのだろうか? - 2012-01-21 01 14 00 ここの掲示板の方の雑談所 - 2012-01-21 01 17 45 ZDS付けるのに腕は関係ないはずだが、なんか上手いと思われても困るので自分の勝手な脳内設定でZDSの卵ということでzdsとMW2で付けていたな・・・。 MW3ではZDSは見かけたな。こっちはPTだったから付けなかったけど。 - 2012-01-21 01 19 36 SZDSのSって何? - 2012-01-21 13 56 11 みんなが言うようにアッサシーン自体はバランスとれてるのかもね ただしチャマスかFMGとの併用テメーはだめだ - 2012-01-21 01 21 24 マジレスするとチャマスはそんな脅威でもない FMGアキンボはマジキチだけど・・・ - 2012-01-21 01 22 29 正直MW3はFNGアキンボどうにかしてくれたら文句無い - 2012-01-21 01 30 01 同じく - 2012-01-21 01 39 59 8人でチャマスと水鉄砲縛りでプラベのFFAやってみたが、チャマス壊れってほど強くなかったな。ラピファつけたらすごい使いにくかった。連射の効かないセミオートって感じ。長文失礼 - 2012-01-21 08 16 08 俺はチャマス嫌いだなチャマスとかPP90ラピファとかMP7とか完全に俺の画面では1発しか飛んできてないんですけどってなる。俺の回線がいかんのだろーけど - 2012-01-21 01 41 40 CUAV・EMP無効化が無ければちょうどいいかな。それはブラインドアイプロかシットレッププロにしておけばいい。 - 2012-01-21 02 07 53 どう騒ごうと修正なんて無理だよな?だよな? - 2012-01-21 02 14 28 M☆R☆I☆D☆A - 2012-01-21 02 24 17 Uが無い、ということは??? - 2012-01-21 02 25 46 Uが見えないから歪みねぇ。なんちゃって! - 2012-01-21 02 37 42 こんなのに笑ってしまうとは - 2012-01-21 05 53 57 ドラグノフにサイレンサーと可変スコープつけて高倍率縛りしたら最高に変態ではないか? - 2012-01-21 08 17 59 加齢さんェ… - 2012-01-21 12 24 55 新、真の変態は技能アタッチメントのAAサプホロサイトあろうに - 2012-01-21 12 39 08 M4とSCARどっちが強いと思う? 主観でいいので回答お願いします - 2012-01-21 13 20 56 自分はサプ無しならM4、有りならスカーを選ぶのが無難な気がする - 2012-01-21 13 27 34 ありがとう とりあえずM4使ってみるお - 2012-01-21 14 21 04 今までMW2みたいに厨武器だと思ってAAを封印してきたけど成績が急に悪くなったから使いだしたんだが、弱体化されすぎじゃね?正直KSGの方が・・・ - 2012-01-21 13 22 55 使ってる人がいなさ過ぎて空気だよな、他のSGと比べていい所が浮かばないし - 2012-01-21 14 23 32 拡マガレンジは近距離FMGに勝てるぞ。KSGやUSASよりかは楽だからがんばれ - 2012-01-21 14 38 07 AAでネガるなんて、アンタはちゃんとレンジかダメと拡張マグはとったかい?KSGより確殺しやすいAAを使ってナゲるのならKSGを金色にしてみせろぉ!byKSGを金色にしたZDS民 - 2012-01-21 14 45 14 ↑ミス、ナゲる=×ネガる=○ - 2012-01-21 14 45 56 同志、サクっとレベルをあげれる方法を教えてくれ、ネタはいらんぞ、同志。MSRが使えなくてもうもだえ死にそうだ - 2012-01-21 14 20 13 ならば、トークンを……と言いたいが使えないのだろうな ベタな方法ならサポートのベストとリーコンドローンが一番安定なんじゃないかな〜 - 2012-01-21 14 25 29 UAV落としまくってサポート連発ですかねー - 2012-01-21 14 28 03 スペシャリストも案外 - 2012-01-21 14 37 22 ↑あがると思うハードラつけて1k繰り返せば… - 2012-01-21 14 38 51 質問者だ、たくさんの方法の提示ありがとう、スペシャリストはもうやってるから、サポートキルスト UAV破壊に専念してみるよ、お礼はこれだ、or2 - 2012-01-21 14 48 49 チャレンジ消化のためにサーマル使い始めたんだがなかなかいいな。 - 2012-01-21 14 58 25 LMGとの組み合わせはナイスだね! - 2012-01-21 15 51 29 M - 2012-01-21 18 23 52 砂使用時のパーク1、何にしようかいつも悩んでます・・・ - 2012-01-21 18 31 44 凸るならスレイト、狙撃するならブラインドアイかなぁー - 2012-01-21 18 38 43 今更ながらリーコンドローンってなんぞ? 教えてください - 2012-01-21 18 49 53 無人偵察機の事だ プロロロロパシッパシッって効果 要約するとタグ付けして敵の位置をミニマップに映す - 2012-01-21 18 55 21 あれのことなのか ありがとう!助かった - 2012-01-21 18 57 02 あり - 2012-01-21 18 57 43 ありがとう!狙撃派なのでブラインドアイでいってみます! - 2012-01-21 18 58 41 次からはちゃんと繋ごうな - 2012-01-21 19 01 02 BO - 2012-01-21 19 10 56 ごめん、みすってえんたー押してもうた - 2012-01-21 19 11 24 MK14全然使ってねぇや・・・トークンまで使ったのに・・・・ - 2012-01-21 19 35 00 同じだ。せっかくトークン使ったのに途端にフルオートにはまってしまった - 2012-01-21 19 44 13 あれ?俺書き込みしたっけ? - 2012-01-21 21 30 38 MK14+サーマル+サプ=○○○ - 2012-01-21 19 49 13 MK14+ブレス+サーマル=○○○ - 2012-01-21 20 01 26 FADサーマル反動増加希望だ。MW2のあの鬼反動を必死にエイミングして抑えてとるキルの快感をもう一度くれ! - 2012-01-21 19 47 39 FADは遠距離が得意なんだからF2000と一緒にしちゃだめだろ。PM-9はいかが? - 2012-01-21 20 26 43 すでにラピファとサーマルで反動を楽しんでるぜ - 2012-01-21 21 22 59 CM901で我慢しとけ - 2012-01-22 12 41 06 なんでMP5なんだ!おれはクルツのまんまが好きだったのに!! - 2012-01-21 19 59 32 俺は今のでも好きよ - 2012-01-21 20 12 50 俺なんかはCoD4のMP5A5(A3?)仕様が一番好きだったな。 - 2012-01-21 20 29 57 もうmp40でいいよね^^ - 2012-01-21 20 31 02 あいつは嫌いだな - 2012-01-21 20 32 31 じゃあMP44ことStG44はどうだ? - 2012-01-21 20 36 32 そいつは好きだな - 2012-01-21 20 58 30 サプレッサー付きでSDになるのは良かった - 2012-01-21 20 37 33 俺もクルツがスキだったなぁ! - 2012-01-21 20 47 56 COD4の時のMP5が一番スタイリッシュ、かつ性能よかった - 2012-01-21 21 00 55 アレは厨武器だったからなあwwMW2では威力と反動がつりあっていいバランスだったがMW3では見た目も性能も過去最悪。どうしてこうなった - 2012-01-22 00 14 56 MW3のMP5の性能が過去最悪? 何言ってんだよww - 2012-01-22 01 36 49 前より悪くなったところはあってもよくなったとこないじゃん - 2012-01-22 12 38 33 P90を隠密カスタムにするかガンスリのジョゼカスタムにするか悩むぜ - 2012-01-21 20 59 48 同志はMW2のマップが復活するならどこがいい?俺はTerminalとHighriseとWestelandだ - 2012-01-21 21 21 54 terminal, - 2012-01-21 21 29 16 すまぬ、主と同じだ。気が合うなw - 2012-01-21 21 31 39 キャンペーンのマップだが、バーガータウンのところ - 2012-01-21 21 31 04 俺もターミナルとハイライズかな! ターミナルはDLCくるんかいね? - 2012-01-21 21 39 07 BOはないのか( ´・ω・) - 2012-01-21 21 53 21 ニュークタウンやりてー - 2012-01-21 22 09 03 おれはファイリングレンジ?のドミネがしたい。サーチもいいけど - 2012-01-22 00 03 55 アフガン!! - 2012-01-21 21 57 26 いっその事全部 - 2012-01-21 22 04 46 WestelandとOvergrounとAmbushかな - 2012-01-21 23 26 27 雪のステージが欲しいとこだなぁ。後関係ないが同志たちよWestlandじゃなくてWastelandだぞw - 2012-01-21 23 38 30 Skidrowかな。新たなステージが霧とかで視界不良のマップだったら面白そうだと思った。 - 2012-01-22 00 49 33 あんまやりすぎると試合のスピードが遅くなるから注意だな - 2012-01-22 00 53 26 ミチコさんや、盾デュアルはまだかいのう・・・? - 2012-01-22 02 07 28 ミチコさんや、LMGデュアルはまだかいのう・・・? - 2012-01-22 02 11 06 ミチコさんや、RPGデュアルはまだかいのぅ・・・? - 2012-01-22 02 17 39 ミチコさんや、SVDデュアルはまだかいのう・・・? - 2012-01-22 03 52 31 銀魂なのか - 2012-01-22 10 05 11 吹き替え版のマダオの声ちっちぇえ - 2012-01-22 08 50 09 やるぞ!! - 2012-01-22 09 02 13 ここも銀魂なのか - 2012-01-22 10 05 46 マダオーバーロード - 2012-01-22 10 16 08 質問だ。SVDってなんのことだ?? - 2012-01-22 09 31 35 天下無敵のドラグノフたん!! - 2012-01-22 09 54 56 そうなのか、ありがとう - 2012-01-22 09 55 31 おはよう同志 - 2012-01-22 10 06 16 なんか雑談所の朝の恒例になりつつあるな 形式美という訳でおはよう導師 - 2012-01-22 10 10 34 導師=最多UAV - 2012-01-22 10 48 27 おはよう同志。この朝の挨拶はmw2のZDSから受け継がれてきた伝統行事だ。これからも大切にしていこうな - 2012-01-22 10 57 13 コンニチハ、同志。 - 2012-01-22 11 14 37 おはこんばんちよなら、同志 - 2012-01-22 11 31 40 こんにちは同志 - 2012-01-22 11 40 08 何かboの続編がやりたくなってきた - 2012-01-22 11 08 21 また11月ぐらいに出るんじゃないのか - 2012-01-22 11 13 44 続編だすんならちゃんと武器の性能に差をつけてほしいな。MW3はストパ無しでもしっかり差別化されてるし - 2012-01-22 11 30 59 ぶっちゃけBOのゴーストは猛者じゃなきゃ大して脅威じゃなかった - 2012-01-22 11 58 27 性能差はMW3よりは良かったと思ってたが、ファマスばっかりだから仕方ないね - 2012-01-22 14 34 11 SASの敗北した時のテーマってやっぱプリビャチでのミッションに流れた曲に似てるよな - 2012-01-22 11 56 52 こいつhttp //www.youtube.com/watch?v=blgADvf6Racとhttp //www.youtube.com/watch?v=qJE9vSszgBQ feature=relatedだな - 2012-01-22 12 10 28 こういう時に絶対仕事の早い奴がいていいな。 - 2012-01-22 12 23 00 こちら主、これで確認が取れた、感謝する - 2012-01-22 12 46 29 盾+マグナム+投げナイフってWDS装備としてok? - 2012-01-22 14 07 25 スモークもどうだ? - 2012-01-22 14 10 57 EMPグレもありでっせ - 2012-01-22 16 00 22 もちろん盾キャンはなしだぞ - 2012-01-22 14 13 40 主だ。スモークもいいな。 戦法としては、盾で迫っていって、敵が『嫌・・・来ないで!』ってなってるとこを投げナイフでズブリ♂ってやってるんだがWDSとしてだめ? あと、長文スマンor2 - 2012-01-22 14 20 32 パーク1は爆発物無いのにリーコン、パーク3は銃が無いのにマークスマン、パーク2はみんなで考えてくれ - 2012-01-22 14 56 36 まぁ2はオーバーキルでドラグノフじゃないのか - 2012-01-22 15 02 53 ハードラキルスト無し - 2012-01-22 16 02 39 優勝 - 2012-01-22 20 01 02 ジャベリン担いで矛盾装備 - 2012-01-22 14 28 44 さっきPSストア見たらBOのゾンビの曲が無料で配信してたぞ。是非ダウンロードしてみたら? - 2012-01-22 14 16 29 『Resurrection』購入者のみだった気がするが - 2012-01-22 14 22 27 ゾンビマップだけのだっけ?買っておいて良かった - 2012-01-22 14 32 36 マジか、貴重な情報ありがとう - 2012-01-22 14 30 15 マップの影が濃すぎて敵を見つけれない。輝度上げすぎると白くて嫌なんだよなー - 2012-01-22 15 06 32 わかる!S端子とHDMIは違いあるのかな?俺S端子wwwどうか笑わないで下さい。 - 2012-01-22 15 48 44 あと1マッチだけとプレイしたときに同志がいた時の抜け辛さ。嬉しくて結局5マッチくらいしてしまう - 2012-01-22 15 21 38 分かるww寝なあかんなと思いながら同志がいるからと言い訳して、気付けば2時とか - 2012-01-22 16 25 43 同志はMW2の雑談所でBOの開発者がストッピングパワー(わからん人のために略さない)についてコメントしている記事があり話題になった。同志はこれをどう思う。http //www15.atwiki.jp/modernwarfare2/pages/13.html・http //doope.jp/2012/0121227.html - 2012-01-22 16 03 07 ストパ批判してる人は少ないと思うんだが、開発者はこんなこと思ってたのか・・・ - 2012-01-22 16 33 46 個人的にはストパで攻撃型にしたり、冷血で隠密型にしたりといろんな戦略が選べて良かったと思うんだがな - 2012-01-22 16 50 27 ハンドガンを育てるのにストッピングパワーをつけていました - 2012-01-22 17 40 20 MW2は補給グレとデンクロの組み合わせ以外、武器やパークに不満なかったなぁ - 2012-01-22 16 55 59 同じく - 2012-01-22 17 03 52 なによりMW2は武器に愛着が持てた 今作はなぜかもてない・・・ - 2012-01-22 17 11 47 発砲音が軽く感じる・・・ - 2012-01-22 17 27 43 SRとDEの銃声が1番嫌だ・・・軽い・・・ - 2012-01-22 17 31 47 どう見てもお通夜の雰囲気です。本当にありがとうございました。 - 2012-01-22 17 42 26 俺は結構すきだぜ、MW3の銃声 - 2012-01-22 18 05 46 ワンマンとデングロ、あとスカベンでグレを補給不可能になれば・・・ - 2012-01-22 17 37 53 次のプレステージでトークン使ってM60ゲットしようか、クラス枠増やそうか迷っている・・・ - 2012-01-22 17 47 15 何週目? - 2012-01-22 17 49 20 まだ始めたばかりで、次で3週目。ちなみに2週目でMSR解除しました。 - 2012-01-22 17 56 52 ちゃんと繋げないと編集する人大変だよ!最近繋げない人多いけど。 - 2012-01-22 18 04 00 あまりトークン使いすぎるとカスタムクラスとエンブレム全部取れなくなるから注意しろよ - 2012-01-22 18 19 37 今フリフォでM320持ちながら敵の後ろひたすら追いかけてきたw - 2012-01-22 18 37 42 なにそれこわい - 2012-01-22 18 44 34 この前外人さんがすごい勢いで叫びながら曲http //www.youtube.com/watch?v=oVywwE7vuk0 feature=related流してた、虐殺に近い試合だった - 2012-01-22 18 49 04 でんでんでんでーん♪ - 2012-01-22 18 54 34 トークンの件について助言ありがとう。だけどM60のLv.72はちとゲットするまでホネですわ、 - 2012-01-22 19 05 09 繋げボーン☆ - 2012-01-22 19 10 43 じゃあ繋ぐネタください! - 2012-01-22 19 15 05 じゃあとっておきの変態武器教えて - 2012-01-22 19 21 37 「つなぐ」の意味を取り違えてない?返信の対象のよこにある○をクリックしてから発言しろってことだよ。こんな風に - 2012-01-22 19 26 01 ちなみに繋がないとマラシャ・・・ここ3の雑談所だったな - 2012-01-22 19 32 25 じゃあここは繋がなくてもやりたいほうだいだー - 2012-01-22 19 35 36 おい、お前の後ろに・・・ - 2012-01-22 19 40 52 くくく・・馬鹿め・・・貴様らはWDSに掘られることになるだろう・・・ - 2012-01-22 19 42 57 今作の繋ぎミス取り締まり係はフロストが適任だと思うんだ - 2012-01-22 19 58 10 崩落したものかと - 2012-01-22 20 02 19 ↑こいつアカン!!!逮捕! - 2012-01-22 19 45 16 士<目標を確認 - 2012-01-22 19 46 03 自分の保管庫にある映像がエラー出て見れない・・・華麗なラスキル撮れてるのにいいいいい - 2012-01-22 19 42 26 俺もペイブロウ先生呼びまくった試合が見れない、恥ずかしくて見られたくないんだろうか - 2012-01-22 19 44 48 out of memory 7って文字がでるんだろ?容量上の問題かどうかはよく分からんが8、9分オーバーのヤツは見れないんだ - 2012-01-22 20 46 37 たった今FFAでトロフィー持って歩いてたら、乗ってくれるやつがいたwそのあと6人ぐらいでトロフィー持って遊んだ - 2012-01-22 19 43 31 カメラ先輩と同じような使い方すんなww - 2012-01-22 19 45 38 まだ続いてるぜ - 2012-01-22 19 58 48 マルチのメニューにeliteってのがあるけど選んでも無反応。あれなに? - 2012-01-22 19 51 16 トークン全てクリアしたら消えるんじゃないかな。 - 2012-01-22 20 08 01 エリートと言うものだ。まだ日本語版には対応していない - 2012-01-22 20 14 27 似たような質問多過ぎ。少しはググれよ - 2012-01-22 20 52 09 FFAで盾の方となかよくなったw - 2012-01-22 20 31 03 もちろん愛の証はトロフィーさ - 2012-01-22 20 31 39 お互いの投げナイフを盾に挿し合って愛を確かめ合うのさ - 2012-01-22 20 36 36 あと少しで命中率が20%なのに全く上がりましぇーん! - 2012-01-22 20 48 17 拡マガラピファL86をくれてやるから頑張れ!! - 2012-01-22 20 51 40 ありがたい!それで突撃してくるぜ! - 2012-01-22 21 11 24 命中率30%は目の前だ!! - 2012-01-22 21 20 27 アイマス最終回を見たせいでまたアイマスをやりたくなってきたぞ……。MW3もやりたいし俺は一体どうすりゃいいんだ!? - 2012-01-22 20 59 02 アイマス地雷(IMS地雷)量産すれば? - 2012-01-22 21 00 17 IMS地雷置いて・・・あれ?俺が居る - 2012-01-22 21 01 54 そうだな、クランタグをMKTにしてハードラインでアイマス地雷量産するかな - 2012-01-22 21 14 48 旅客機のミッションのプロローグでwho is thisと書き込んだやつがいるだろ?そいつの名前はBO2だけどこれ次回作に関係あるんじゃ・・・・ - 2012-01-22 21 18 25 これが噂のイースターエッグってやつか・・・ - 2012-01-22 21 24 30 ちんちんまーんこ って空耳聞こえない? - 2012-01-22 21 54 15 「チェンジンマーグ」じゃないか? - 2012-01-22 21 55 38 空耳ならセリフページに欄作ったらどうかね? - 2012-01-22 22 25 24 盾のガチクラスってどんなんよ? - 2012-01-22 22 10 26 俺が使ってるのは、スラハン、早引、ステディで、投げナイフ基本でたたかってる。外したら相手の隙をみてマグナムデュアルでドン - 2012-01-22 22 23 52 味方の支援に徹するガチもあるよな - 2012-01-22 22 44 32 http //www.youtube.com/watch?v=O6GriaJXyrg feature=related←これがリアル早業か... - 2012-01-22 22 38 49 もう構え方から違うぞw しかし、カッコ良すぎだろ! - 2012-01-22 22 48 05 だよな 構え方にものすごい違和感が・・・いやこれであってるのか?あれ?ってなってたところだ - 2012-01-22 22 52 43 なんかリロードがCM901っぽかったwww - 2012-01-22 23 46 07 まるでゲームのように反動が無いな - 2012-01-23 00 26 29 このゲームって4 3だよな?16 9じゃないよな? - 2012-01-22 22 52 55 ge-muno - 2012-01-22 23 42 40 間違えた。ゲームの出力設定によるんじゃないか?俺のは16 9でやってる気がするが - 2012-01-22 23 44 02 テレビは16 9だと思うんだが、ゲームはなぜか3 9になる。セルフワイドだと横に引き伸ばしになるし、どう設定すればry - 2012-01-22 23 56 06 たまに敵が武器を落とさないけど、落とさない条件とかあるの? - 2012-01-22 23 44 28 コンカッション 慌てて投げて 自爆する - 2012-01-22 23 45 29 アサシンと サプの装備は マジ勘弁 - 2012-01-22 23 46 50 ガン待ちじゃ なければ別に もーまんたい - 2012-01-22 23 58 40 盾持って 投げナイフ持って 突撃す - 2012-01-23 01 14 24 クレイモア 仕掛けに行くと 出会い系 - 2012-01-23 09 56 57 盾で10000発と50000発の弾丸を防いだら何かある? - 2012-01-22 23 52 56 ↑タイトルとかエンブレムのこと? - 2012-01-22 23 54 22 そうです!何かありますかね - 2012-01-22 23 55 12 ここから↑二人とも繋げよ。何回注意されたら直るんだ - 2012-01-22 23 57 28 MW2の雑談所みたいに下に説明書きでもしとくべきかもね - 2012-01-23 00 04 02 十時前後に箱のチーデスでMK46サーマルサプをみかけたんだ。タグはつけてなかったがおそらくWDSだろうもうすぐ尻がやばい - 2012-01-22 23 56 25 お尻www - 2012-01-23 00 00 12 最近繋ぎミス多いからMW2の雑談所みたいに赤い字で繋ぐ方法書いておいたほうが良いんじゃないか? 繋ぐ方法知らなくてやってる人もいるだろうし - 2012-01-23 00 12 33 賛成。っで、誰が編集するんだ? - 2012-01-23 00 29 24 ↓が編集してくれるってよ! - 2012-01-23 00 31 42 これでいいのだろうか?不備があるようならじゃんじゃん変えてくれ なにしろ初なもので・・・ - 2012-01-23 00 34 46 感謝する、同志 - 2012-01-23 00 36 14 Counter not tunagian up nice work - 2012-01-23 00 38 31 冗談で編集してくれるって書いたら本当に書いてくれた 感謝。 - 2012-01-23 00 49 59 ありがとう 同志 - 2012-01-23 00 58 19 最初の上に必ず読むことを編集した者だがどんどん綺麗になってるのぅ・・・ 同志達には敵わんぜよ - 2012-01-23 01 36 53 これはGJ。つながない奴も悪気はなかっただろう。平和が訪れるな - 2012-01-23 02 22 11 バンプの才悩人応援歌ってのがM16の歌に聞こえるwKSGやSVDみたいに声援すら無いしな… - 2012-01-23 00 40 13 「隣人は立派」ってとことか、3点バーストはチャマスに食われてるし、初期装備ARではM4のほうが使い勝手いいしな - 2012-01-23 01 04 17 よし、がんばろう - 2012-01-23 00 43 16 明日から、がんばろう - 2012-01-23 00 46 07 来年からがんばろう - 2012-01-23 18 32 12 同志たちをなかなか見ないが、皆時間帯的に何時頃やってるの? 今やってたりする? - 2012-01-23 00 53 17 休みなら12時から3時頃まで 平日は基本的にやらないなー - 2012-01-23 01 02 41 マーセだと比較的遭遇しやすいかな? 平日の夕方にやった時に自分含めて5人同志がいたから活動時間よくわからんな - 2012-01-23 01 09 59 箱の自分は基本夕方4時ぐらいか夜の8時からやってる - 2012-01-23 07 18 57 mw3のwii版とDS版がある事に驚いた - 2012-01-23 02 31 25 ほしいほしい!!・・・・ってんなわけねぇだろぉおえ! - 2012-01-23 02 52 47 しかもDS版はどう見てもポリゴンです。本当にありがとうございました。 - 2012-01-23 03 00 35 オンに出て早3日・・・未だに同士には出会えない・・・オーバー - 2012-01-23 04 28 03 おはよう同志 今日も寒いが頑張ろう。 - 2012-01-23 07 10 30 オハヨー、同志。最近LMGが一番安定してスコアが良いと悟ったよ… - 2012-01-23 07 17 16 おはよう同志、なんだかんだでスカーが手放せないぜ・・・ - 2012-01-23 07 42 01 おはよう同志。MK46腰だめ楽しいです - 2012-01-23 08 24 09 FADを愛用しているのだがこの武器少々強すぎないか…?なんだが使ってて怖くなってきたぜ… - 2012-01-23 07 15 01 まぁ頭に当てなきゃ確定4発だから、同志の運用の仕方が上手いんだ。出会い頭は気をつけろよ。特に尻n(ry - 2012-01-23 09 22 32 嬉しい言葉をありがとう同士。近距離遭遇しない立ち回りを心がけてみようと思う。 - 2012-01-23 17 37 10 M16を使いたいんだが、変態紳士的にperkはどうすれば良いと思う? - 2012-01-23 08 57 12 perkというかラピを付けさえすれば変態でも戦えるはずだ.・・・と一周M16縛りで250HS頑張った変態が申してみる - 2012-01-23 09 54 43 貴様こそ、新の変態無双よ! - 2012-01-23 10 37 05 ありがとう。とりあえずラピ出るまで頑張るよ - 2012-01-23 11 53 09 SMG下方修正キボンヌ - 2012-01-23 11 18 48 アサルトの価値がないもんなあ - 2012-01-23 11 27 49 MPのアキンボ廃止キボンヌ… - 2012-01-23 11 30 15 アサシンのEMPとCUAV無効の廃止キボンヌ・・・ - 2012-01-23 12 07 36 FMG9アキンボの威力減退 - 2012-01-23 13 20 10 そういえば、プレステージアイコンって使い回し多いよな - 2012-01-23 13 17 37 MW2が実際にありそうで良かったなぁ、と言うかアレ10周以外は全部実物をモデルにしてるんだが - 2012-01-23 14 05 56 boも実物をモデルにしてるのがあったね - 2012-01-23 14 18 43 mw3なんかほとんど尖ってるよね - 2012-01-23 14 34 50 色だけだなorz - 2012-01-23 15 07 21 同志よ、B・ベティのAAはどうする? - 2012-01-23 15 23 13 血 - 2012-01-23 15 24 11 胃 - 2012-01-23 16 16 58 胃はコレジャナイ感じがする - 2012-01-23 16 24 36 胃はアレだろ、ゾンビの方じゃない? - 2012-01-23 16 28 01 画 これだろ どうだ - 2012-01-23 16 39 47 ビューティホ - 2012-01-23 16 41 21 いつも余裕でトップスコアなんだが、俺が所属するチームは必ず負ける 俺呪われてるのか? - 2012-01-23 16 35 39 君が偶然味方のキルと奪ったりしてしまってるのではないか? - 2012-01-23 16 40 58 いや、基本味方と一緒に行動しないのでそれはないと思う - 2012-01-23 16 45 03 FMG9アキンボの威力減退 - 2012-01-23 16 43 22 ミスったごめん - 2012-01-23 16 45 57 FFA行けばよろし! - 2012-01-23 16 43 53 FFAはリスキルが苦痛なんだよなぁ・・・ - 2012-01-23 16 45 35 コノゲーム、楽しむなら勝ち負けにこだわらないことだ。クソリス+負け寸前の試合に途中参加+ホスト逃亡で強制終了(敗北扱い)+サーチの途中参加は一度も試合に参加しないまま終了しても敗北にカウント。製作者は根本的にプレイヤーは「ゲームを楽しみたい」より「勝ちたい」っていうことをまるで理解していないからな。codはまるで成長していない - 2012-01-23 16 57 35 ほーれほれ 防弾チョッキ 皆スルー - 2012-01-23 16 59 18 俺は着る - 2012-01-23 17 01 27 俺もキル - 2012-01-23 17 08 18 俺も着る けど結局一瞬で死ぬw - 2012-01-23 17 35 28 ベスト来たのにプレデターで死ぬなんてよくあるよね・・・ - 2012-01-23 19 15 18 GW面白くて、デス6000もの借金をつくってしまったwww - 2012-01-23 17 16 31 1回もいったことないんだけどそんなにおもしろいの? - 2012-01-23 17 21 17 人数多いからね、ドミネなんか最高!K<Dには気おつけて。 - 2012-01-23 17 32 00 おもしろいぞぉ。調子良いとスコアがぱなくなるしな 一回キル80でスコア5000超えたことあってその時は吹いた - 2012-01-23 17 54 24 味方も敵も多くて前線感がたまらないぞ - 2012-01-23 18 10 40 AR、高威力・高レート・低反動のものを1つ選ぶとしたら、やっぱりACRかなぁ G36Cも捨てがたい 同志らならどうだ? - 2012-01-23 17 47 10 二強がACRとMK14だから、まあフルオートだとACRが最強 次にG36だな - 2012-01-23 17 55 48 AKもなかなかいいと思うがどうだ? - 2012-01-23 17 56 29 ACRのレートは確かAKとさして変わらないはず - 2012-01-23 18 02 30 ところでM16はいかがかな? - 2012-01-23 18 11 41 BOでよくお世話になりました、最近ラピファで運用してる - 2012-01-23 18 13 00 ACRの代わりにM4A1使ってるけど中々いける。キック、サプなしで - 2012-01-23 19 33 24 久々にFFAでCM901使ったら数試合連続で一位取れた。きっと明日は成績がくっと下がるな・・・ - 2012-01-23 18 25 36 最近どんどんストーリーに出てきたRSASSのハイブリットサイト使いて~よ~ - 2012-01-23 18 34 50 砂の威力で赤点とか恐ろしすぎるだろwwww - 2012-01-23 18 38 04 でもバレットは実際ダットサイトで運用されることもあるらしいしけどな - 2012-01-23 18 58 39 ACOGで我慢だな・・・ - 2012-01-23 18 38 54 既出だったらゴメン、マリオエンブレムのキルストセットせずに10キルなんだけどスペシャリストでやると少し取りやすくなるぞ、8キル目の全パーク解除が有効でも10キルしたらエンブレム獲得できたんだ - 2012-01-23 18 43 04 ドミネでステージがMISSIONのトキ、調子と運が良いと砂でかなりキルれる! - 2012-01-23 19 22 36 M60はたったの2,3キルでXM25基本でMVPが取れたよー - 2012-01-23 19 40 21 XMの腰だめ撃ちって精度良すぎないか? - 2012-01-23 19 50 45 てかほぼクロスヘア?の真ん中に飛んでるような… - 2012-01-23 20 05 07 同じ人をエイムして一発だけで3連続キルしたし、マッチ中にHSできたぞ。さらにEMPくらうと、覗くことで何も映らないしな。 - 2012-01-23 20 08 24 主なんだが、XM25の相棒をM60にしてたんだが、GLが欲しいからARにしたいんだが何がいいと思う。 - 2012-01-23 20 52 40 XM25「あれ?」 - 2012-01-23 20 57 09 メインにもGLが欲しいということですよ。それでリーコンをフル活用。 - 2012-01-23 21 16 25 グレランの切り替えが速いARとか無かったっけ? - 2012-01-23 21 57 40 AK「お呼びですか!?」 - 2012-01-23 22 44 34 スライハンド盾で近付きHGナイフにかえて斬るって使える? - 2012-01-23 20 26 14 Mageでアニメでも見ようと思ったが、何これ?http //www.megavideo.com/?v=XJ3ZE455 - 2012-01-23 21 01 59 FBIに・・・狙われている・・・!! - 2012-01-23 21 05 22 俺も何これ?FBIって書いてあるが・・・まさか・・ - 2012-01-23 21 08 45 取り締まった感じなんすかね… - 2012-01-23 21 15 44 創設者が逮捕か… - 2012-01-24 02 19 21 FBI「逮捕だーーー」 - 2012-01-23 21 13 47 繋ぎミス。無視してくれ - 2012-01-23 21 14 31 なんかもう、メインもサブもタクティカルもキルストも全部投げナイフがいいなあ - 2012-01-23 21 21 18 L118A + ACOG + サプ は変態かな?チャレンジ消化のついでにWDSを付けようと思うんだが… - 2012-01-23 21 26 41 クイックドロー無しな - 2012-01-23 21 32 48 よっしゃ行ってくる 掘られても知らないぜ… - 2012-01-23 21 38 12 我が輩には盾がある - 2012-01-23 21 41 38 MSRのACOGサプは今日みたぜ - 2012-01-23 22 52 20 MW2の雑談所にいた時からずっと思ってたんだが、ボルトアクション砂ACOGサプってそんなに変態か?普通に戦えるような・・・ - 2012-01-23 23 00 46 ボルトアクションでストパなしなら変態だろ - 2012-01-24 17 45 18 そういえばもう箱の方は追加マップ来るんだっけ。というか20個もあるって噂は本当なの? - 2012-01-24 00 08 52 箱はアノニマスにやられるらしいな - 2012-01-24 00 21 44 左のその他からエリートに入ったら観えるよ - 2012-01-24 01 36 40 MK14ってストーカーつけないとめっちゃ辛いな・・・ - 2012-01-24 00 26 42 マクミラン大尉を思い出せ、ステンバーイ…基本だぞ? - 2012-01-24 00 32 49 飽きた CODも FPSも - 2012-01-24 00 55 24 お、おう - 2012-01-24 01 12 35 何があったんだ・・・同志よ・・・ - 2012-01-24 02 21 20 今回ギリースーツの意味が全くない、むしろないほうがいいんではないかと。 - 2012-01-24 03 08 19 MW2も似たようなもんだろ - 2012-01-24 05 16 11 だったら「それを利用して変態に・・・ - 2012-01-24 05 32 05 そうか?ヴィレッジで民兵側明らか草むらでも目立ってる。あそこではSR使うから不公平感が... - 2012-01-24 13 13 57 定点、置きエイムだったらな、前に出て行くには目立ち過ぎ。アサシン付けたらギリースーツになるとか分けてほしいわ - 2012-01-24 14 23 32 それは道の真ん中突っ走るからだろw壁に密着してかがみ歩きすると見難い - 2012-01-24 19 20 23 時に同志達よ、知らない人のVCは切るかい?それともそのままかい? - 2012-01-24 05 38 42 なんか面白いこと言ってたらそのままだな。昨日はFFAで奇声を発したり「エクスペリアームズ」て叫んでるアホがいたから聞いてたわ - 2012-01-24 06 02 13 それかS Dでどこ攻めるか言ってくれる人とかは、切らないよな・・・ネタ系は遭遇した事がない・・・ - 2012-01-24 06 19 57 今日は雪だな!おはよう同志! - 2012-01-24 06 48 09 おはよう同志 今日も寒いが頑張ろう - 2012-01-24 07 09 11 オハヨー、同志。こちらじゃあ滅多に雪は降らんな〜 - 2012-01-24 07 20 31 こっちは道路がツルツルだ - 2012-01-24 07 34 32 近所の公園少し見たらちょっとだけ積もった雪を一生懸命集めてる幼女(6~8)の姿が…ゴクリ - 2012-01-24 07 51 24 お巡りさん、こっちです↑ - 2012-01-24 07 53 42 そんなアナタの後ろ姿をWDSが監視している - 2012-01-24 09 34 54 マカロフ<チラッ - 2012-01-24 10 25 18 DLCのトレイラー、この人のチャンネル面白いよ!http //www.youtube.com/watch?v=OgaqK-3F5ss feature=uploademail - 2012-01-24 10 26 30 新しいマップ広いなぁ〜 砂さん歓喜かもね - 2012-01-24 12 50 43 なぁ同志、あの有名な台詞『This is for Soap!』を直訳したら・・・ - 2012-01-24 13 16 02 「これはソープの分だぁ!」的な感じ… 自信ないが - 2012-01-24 13 44 41 どこで言ってたっけ?場面や雰囲気によって変わるし - 2012-01-24 13 56 35 ラストか?探してないが - 2012-01-24 14 12 45 ラストステージの始まりにプライスが言ってたな - 2012-01-24 14 47 11 主だ、直訳すると『これは石鹸です!』 - 2012-01-24 16 55 49 ワロタwww - 2012-01-24 17 11 03 まさかのww - 2012-01-24 17 46 41 ならねーだろw - 2012-01-24 19 19 14 forがどこいったw - 2012-01-24 19 53 19 エキサイト翻訳してみたら「これは石鹸向けです!」…おいw - 2012-01-24 20 57 57 提案があるんだけどいいかね? - 2012-01-24 14 19 02 どうぞ。 - 2012-01-24 14 23 57 プライスがユーリに拳銃向けるシーンあるだろ? - 2012-01-24 14 27 15 うん - 2012-01-24 14 27 53 ごめん途中で送信した そこに適当な文をいれてMW2のマクミラン先生みたいにすればいいと思うんだ - 2012-01-24 14 29 15 ああ、mw2のwikiの雑談所にある上のマクミラン先生ね 説明が足りなかった - 2012-01-24 14 30 06 そうゆうことね、出来れば落とし込んで編集してUPしてみれば?これぐらいの事しか言えなくてごめん。 - 2012-01-24 14 36 29 SGでダメージ前提ならどれが一番強い?ストライカー? - 2012-01-24 16 00 22 SGって狙ったほうがいいの? - 2012-01-24 16 01 03 SG使った事ないからよく分からんが狙うとバラけるとか聞いたぞ - 2012-01-24 16 17 19 あなたがヘタなだけです - 2012-01-24 17 18 32 いや脈無くね? - 2012-01-24 17 20 51 ミス、脈絡無くね - 2012-01-24 17 21 15 使ったことないし聞いたって書いてあるだけだから多分エスパーか何かだろう - 2012-01-24 17 29 08 MW2のwikiに書いてあるぞ - 2012-01-24 17 39 36 狙うとバラけると書いた者だが確証無しの情報申し訳ない - 2012-01-24 17 41 45 狙うってかADSすると腰だめよりばらけるよ - 2012-01-24 17 35 23 体感的にウインチェはエイムしたほうが強い希ガス - 2012-01-24 19 18 19 あいつのクロスヘアはデカいからな - 2012-01-24 19 32 13 壁撃てばわかると思うが1887も腰撃ちが一番よい。しいて言うならKSGのADS撃ちが照準安定なしの腰撃ちとほぼ同程度 - 2012-01-24 19 48 03 フロストはどこへ行ったのだろうか - 2012-01-24 18 13 42 天国 - 2012-01-24 18 15 03 地獄 - 2012-01-24 18 33 51 中国 - 2012-01-24 18 52 10 群馬 - 2012-01-24 19 27 54 奈良 - 2012-01-24 19 44 22 FMGとリスポンっていつパッチくるん? - 2012-01-24 18 22 05 チャマスとかと一緒に一度パッチきたハズだぜ。そんなに変わんないってのは内緒だ - 2012-01-24 19 15 53 今月中らしい。弱体化二回目ってのは内緒だ - 2012-01-24 19 17 07 チャマスはジャムる機能をつけて欲しい、二回ジャムったら爆発するとか - 2012-01-24 19 20 51 パッチきた発言した者だがまじか!俺が無知だって事も内緒に・・・orz - 2012-01-24 19 22 04 正直チャマスはどうでもいいから水鉄砲とFMGデュアルとナイフを直してくれ - 2012-01-24 19 42 11 もういっぺん記事見たら少し趣旨が違ったかも。今月中にパッチが来るってのは別の記事 参考(3段落目)http //doope.jp/2012/0121122.html - 2012-01-24 20 22 49 ふう・・・ベテランで全部終わったぜ・・・疲れた・・・ - 2012-01-24 18 39 01 さぁ次はBOだ、SOGで苦しむがいい - 2012-01-24 18 41 04 bo売っちまった・・・めいそおおおおおおおおおおおおおおん - 2012-01-24 18 43 10 難しさ的にはMW2=MW3 BO CoD4 WaWかな - 2012-01-24 19 22 36 隠密ミッションを殲滅縛りでプレイしたら恐ろしいことになったわw - 2012-01-24 20 52 25 盾+投げナイフでFFA行くと大概3位くらいなんだが、SMGとかで1位を取りにいくと6位くらいなんだ・・・ 悲しくなってきた・・・ - 2012-01-24 18 55 23 あなたはライオットシールドマンなんですね。尊敬します。 - 2012-01-24 19 26 50 最近凸砂の調子が悪すぎる、どうしたもんンか - 2012-01-24 19 23 55 同志の中にエリートプレミアム会員で新マップにワクワクしてる方はおられますか? - 2012-01-24 19 57 32 こんなの見つけた http //www.youtube.com/watch?v=kgFgZqfH7lI feature=related - 2012-01-24 20 03 54 CALL OF DUTY IRON WOLF TRAILERだと?個人で作ったガセ動画でも凄いな - 2012-01-24 20 16 49 年末年始に流行ったネタだな。これは過去作のMADか - 2012-01-24 20 20 36 犬×僕SSがニコ動で配信やっときたぞおおおおおおおおお、スレチすまぬがもう言いたくてしょうがなかったんだ!これをやるから許してくれ!or2 - 2012-01-24 20 13 24 久しぶりにCOD4したら神ゲーすぎワロタwwwわろた・・・ - 2012-01-24 20 38 01 MW3も十分面白いと思うがな。それにパッチもどんどん来るだろう - 2012-01-24 20 54 15 いや本当!あのどんよりとした雰囲気も音楽もバッチグ- - 2012-01-24 21 09 50 今でも定期的に - 2012-01-24 21 34 08 ↑すまん 今でも定期的にしてる同志はいるかな? - 2012-01-24 21 34 51 たまに殺りますぜ!でもチーターさんやクラッカーさんが多いらしいから気を付けてね - 2012-01-24 21 51 20 久しぶりに-と書いた者だがニ戦目でチート部屋にあたった チームデスマッチで旗みたいなところに大砲のマークが書いてあってその大砲の下で□を押すとステージ外に行けるというチート 退出せずに遊んでしまった 何も被害はなかったが - 2012-01-24 22 34 12 被害が無くてなにより! - 2012-01-24 22 39 57 被害が無いチートってのは違法でも何となく許せるよな - 2012-01-24 22 45 50 g36にはサプがイイと思うの。 - 2012-01-24 21 00 50 だがアイアンサイト見づらくて俺は赤点かホロサイトっていうね、ごめんね - 2012-01-24 21 19 39 実際はサイレンサーとかなり相性のいい性能だよな - 2012-01-24 21 21 12 反動も少ないからね、俺の第三の相棒 - 2012-01-24 21 25 06 ほう、第二第三を聞かせてもらおうじゃないか - 2012-01-24 21 27 58 むしろアイアンじゃないと上手く運用出来ない俺って・・・・ - 2012-01-24 21 49 53 G36の銃声をサプで台無しにするなんてとんでもない!漢は黙って拡張インパクト - 2012-01-24 21 48 23 確かにG36Cの銃声カッコいい - 2012-01-24 22 01 18 G36のサプの音も好きなんだけど、ほかのサプの音といっしょなのかな? - 2012-01-25 07 59 11 いいだろう、1はFAD、2はCM901 - 2012-01-24 21 30 31 ツナGO - 2012-01-24 21 39 14 もちろんFADにはサーマルだろ? - 2012-01-24 21 41 27 すまないがACOGとサプでいかせてもらう - 2012-01-24 21 45 49 FADとサプは相性いいよな。拡マガも捨てがたいし…… - 2012-01-24 21 56 40 さすがだな同志達は、肉棒の話でこんなに盛り上るとは…以上! - 2012-01-24 22 17 27 昨日XM25の話をしたものだが、メインにもGLが欲しいということだったんだが、まだGLが出てないがM16のサプにハマッテしまった。これならラピファのほうが良いかな?それとも最初の目的どうりにGLどっちが良いだろうか? - 2012-01-24 22 06 20 自分が必要なほうを取ればいいってお髭の紳士が言ってた - 2012-01-24 22 08 40 M16グレランサプに一票 - 2012-01-24 22 19 25 俺はACOGで運用してる - 2012-01-24 22 46 50 主だが回答ありがとう。基本ドミネだからGLでたまにラピファにするよ。 - 2012-01-24 23 31 47 いまマーセでLMG愛好家っぽい同志を見つけたが、自分が余りにも不甲斐ないスコアをだしてしまい恥ずかしくてZDSと名乗れなかった・・・情けない・・・ - 2012-01-24 22 20 31 USASってつよいよな?スプリント長いし長いし長いし。てかパッチきてたんだなUSAS - 2012-01-24 23 13 54 なにが変わったんだ? - 2012-01-24 23 20 57 撃ったときの玉数が増えたと聞いているが、6発から9発に。検証してないからあとで確かめてみるか - 2012-01-24 23 34 33 聞いた話で悪いが、KSGも同様の処置でそのかわり拡マガによる弾数の増加は消えたらしい - 2012-01-24 23 36 59 つまり、KSG強化されたってこと? - 2012-01-24 23 38 34 常時拡マガってことだな - 2012-01-24 23 45 30 おお、ついにKSGの時代が - 2012-01-25 00 05 43 嘘だろ、嘘だろ!全部のSG適用?AAちゃん金にしたとこなんだ、サプつけていいってこと? - 2012-01-25 00 14 33 PS3ってまだパッチきてないよな? - 2012-01-25 00 36 59 そうなのか・・・明日使おうと思ったのに・・・ - 2012-01-25 00 45 31 とうとう俺のAA12たんをレンジサプに出来るのかよ - 2012-01-25 02 06 42
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XboxOne コールオブデューティ アドバンスドウォーフェア リミテッドエディション 限定版 53,978円 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ゲーム機 Xbox One本体(限定デザイン) 記憶装置 ハードディスク 1TB 内蔵 コントローラー ワイヤレスコントローラー(限定デザイン) ケーブル ハイスピードHDMI ケーブル その他 ボイスチャットヘッドセットACアダプター電源コード取扱説明書一式単三乾電池×2 特典 『コールオブデューティ アドバンスドウォーフェア』ゲームダウンロードコード『コールオブデューティ アドバンスドウォーフェア DLC』ダウンロードコードゴールドメンバーシップ14日間コード 1TBの本体にCOD AWが同梱された本体。 本体カラーとコントローラーが限定デザインなのでそれに興味がある人向け。 限定版で数に限りがあるので購入はお早めに。 紹介動画 Inside the Design of Xbox One Limited Edition Call of Duty Advanced Warfare Bundle - YouTube 価格比較 1TBの通常版が発売されていないので500GBと比較。 Xbox One 本体(500GB) 39,980円 コールオブデューティ アドバンスドウォーフェア 8,424円 39,980+8,424=48,404円 5,574円が差額。(本体は500GB)
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登録日:2021/09/02 Thu 23 00 01 更新日:2024/08/07 Wed 10 06 24 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 BO系列 CALL OF DUTY COD COD WaW CODシリーズ項目 FPS PS3 Treyarch Xbox360 ウーラー!!! キーファー・サザーランド グロテスク ゲイリー・オールドマン ゲーム コール・オブ・デューティ スターリングラード ゾンビモード ナチス ペリリュー島 大日本帝国 太平洋戦争 手榴弾地獄 日本未発売 残酷ゲーム 第二次世界大戦 高難易度 WAR LIKE YOU’VE NEVER EXPERIENCED BEFORE ☆Contents☆ 【Summary】 【Campaign】○Main Characters◆The U.S. ◆Empire of Japan ◆The Red Army ◆Nazi Germany 【Nazi Zombies(Zombie Mode)】○Maps◆Default ◆DLC 【Multi Player】 【Digression】 ○○○○○START○○○○○ ○○○○○START○○○○○ ○○○○○START○○○○○ ○○○○○START○○○○○ ○○○○○START○○○○○ ○○○○○START○○○○○ ○○○○○START○○○○○ 【Summary】 『Call of Duty World at War』はCALL OF DUTYシリーズ第5作目のFPSゲーム。2008年に発売された。 開発はCoD3を手掛けたTreyarchで、同社は後にBO系列のシリーズを展開していく。 前年に発売された作品で現代戦を描いたCoDが再び第二次世界大戦を舞台に戻した作品だが、それ以上にシリーズでも屈指の残酷ゲームとして名高い。 ゲーム内では一部の銃火器の銃弾や爆弾を喰らった者の四肢や頭部が吹き飛び、火炎放射を喰らった敵兵が苦悶の叫び声を上げながら黒焦げになって死んでいく様子が生々しく描写される。(*1) その他にも初っぱなから過激な拷問シーンが出たり、無抵抗の敵兵を処刑するシーンが度々出てくるなど、今までのCoDシリーズとは毛色が違う残虐な描写が多い。 本編の描写だけでなく、タイトル画面で流れるBGMや本作のテーマ曲も陰鬱で独特な雰囲気を醸し出しており、そういった意味でも他のシリーズとは印象が異なる。 そしてミッション開始前のブリーフィングの映像では実際の戦争の映像も含まれており、中には首吊り死体や銃殺刑に処される人間が映るシーンもある。 エピローグではあのキノコ雲の映像も…… 更にアメリカ編は太平洋戦争を舞台としており、日本兵が敵として登場する。 「天皇陛下万歳!!」と叫びながら銃剣特攻を仕掛ける所謂万歳突撃や、日本軍の戦闘機がアメリカの軍艦に向かって神風特攻する描写も当然のように出てくる。 元々のグロテスクな表現に加えて旧日本軍関連の様々な描写も大量に含まれている。 しかし前作が大ヒットしたのにもかかわらず、今作は日本での発売は一切行われなかった。 未だにその明確な理由は今も尚明らかになっておらず、本作の舞台に沖縄戦が含まれている事や、人体の切断描写やゾンビモードの初実装、Activision日本支社の撤退(現在は再びActivisionの日本支社が設立されている。)が原因なのではないのかと言われている。 PC版は日本語化MOD自体は存在するが、Steam版は旧MW2共々おま国である為、遊ぶハードルが高いがXBOX版は下位互換に対応している為、XBOXONE・XBOX series S/Xでも遊ぶ事ができる。ただし、プレイの際には地域設定を変更しなければいけない。 【Campaign】 今作ではアメリカ編とソビエト編の2つを交互に進めていくことになる。 WWⅡが舞台の旧作と同様に史実の戦いを体験する形でシナリオが進行する。 アメリカ編は主にマキン環礁の戦い・ペリリュー島の戦い・沖縄戦が描かれ、ソビエト編はスターリングラード攻防戦・ゼーロウ丘の戦い・ベルリン陥落が描かれる。 MWシリーズと違ってこれらはそれぞれ時系列が独立しており、例としてアメリカ編のペリリュー島の戦い(1944年)の途中にソビエト編のスターリングラード攻防戦(1942年)が挟まれるといったような構成になっている。 そして今作のキャンペーンはシリーズ屈指の高難易度を誇る。 最高難易度のベテランでは、どこに隠れていようと大量に飛んでくる手榴弾や、まるでロボットのような反応速度と精密さを持つ敵兵の射撃能力など、CoD4と同等の鬼畜難易度になっている。 特にミッション「Heart of the Reich」は、中盤以降から敵の無限湧きと条件を満たさなければチェックポイントが入らない仕様(*2)も相まって地獄のクソ難易度である。 「You will not survive(生き残れません)」の警告文は伊達じゃない。 また本作のキャンペーンは2人で協力プレイが可能(*3)。 オンラインまたはオフラインの画面分割でプレイできる。 致死ダメージを受けてもラストスタンド状態で生き延び、もう一人のプレイヤーに蘇生してもらうことで復活できる。 ラストスタンド状態で一定時間が経過すると死亡してしまい、どちらかが死亡するか二人ともラストスタンドになるとゲームオーバー。 ○Main Characters ◆The U.S. C・ミラー アメリカ海兵隊編の主人公。 ローバックやサリバンと並ぶ古参兵。 日本軍の基地があるマキン環礁へ偵察に出たが日本軍に囚われ、数々の拷問を受けていた。 ローバックたちに救出されて以降は彼らと共に太平洋上の島々で日本軍と戦い抜いていく。 火炎放射器を背負いながらブローニングM1919を腕に抱えてぶっ放す超人。 ローバック 頬に大きな傷跡がある古参兵。 でかいマチェットのようなものを背負っているが劇中では一度も使用しない。 トンプソンSMGを愛用しているが、まれにBARを使用する事も。 彼やミラー、サリバンのような古参兵は新兵からまだ20代なのに"The old breed(古い品種)"と呼ばれているらしい。 CVは俳優のキーファー・サザーランド氏が担当している。 サリバン ミラーやローバックが所属する部隊を率いる隊長であり、多少のことでは全く動じない古強者。 M1897トレンチガンを愛用する燻し銀のショットガンナー。 ポロンスキー ペリリュー島の戦いから参戦した新兵。金髪が特徴的。 サリバンに休息を求めたりローバックに愚痴をこぼしたりと、他の主要人物に比べると情けない面が強調されているが、ミラー達と共に長きに亘る戦いに身を投じていく。 武器は最初から最後までM1ガーランドを使用。 余談だが外見がゾンビモードに登場するデンプシーのモデルとなっている。 ロッカー アメリカ海軍の下士官。 PBYカタリナに搭乗し、沖縄の南の海上を航行する日本軍の輸送船を襲撃する。 ミッション「Black Cats」では彼の視点となり、PBYカタリナのガンナーを務めることになる。 ◆Empire of Japan 日本軍士官 マキン環礁にて従軍していた下士官で軍刀を帯刀している。 英語が話せるようであり、ミラー達を拷問していた。 その際に日本語で放った台詞「貴様は強くない」は一部で有名。 ゾンビモードのタケオの外見モデルとなっている。 ◆The Red Army ディミトリ・ペトリェンコ ソビエト編の主人公。 スターリングラード攻防戦でレズノフと出会い、以降は彼と行動を共にする。 続編のBOにも登場。 BOで閲覧できる資料より、今作の時点ではまだ20歳に満たない若者だったことが判明する。 ヴィクトル・レズノフ ディミトリの戦友。 彼に出会った時点ですでに右手を負傷しており、右手の人差し指を失っていた。 元は狙撃手だったようだが、スターリングラード以降はサブマシンガンを携えた突撃兵となる。 ドイツ兵のことは"Rats(ネズミども)"と吐き捨て、強い敵対心を持っている。 ディミトリと同じく続編のBOにも登場。 CVは俳優のゲイリー・オールドマン氏が担当している。 チェルノフ ゼーロウ高地の戦いからディミトリと同じ部隊に所属するソ連兵。 敵であるドイツ兵に情けをかけて殺害することを躊躇うなど、他のソ連兵たちとは異なる心情を見せる。 特に味方が無抵抗のドイツ兵を処刑したシーンでは「This is not war. This is murder!(こんなもの戦争じゃない、ただの人殺しだ!)」と激怒していた(*4)。 ゾンビモードのニコライのモデル。 マルコフ ソ連の政治官僚(Commisar)。 基本的にメガホンでゲキを飛ばしたり演説をしているだけだが、1ミッションだけPPSh-41を手に取ってディミトリ達と共に前線で戦う。 ◆Nazi Germany ハインリッヒ・アムゼル ナチスの将軍。ソ連各地で女子供も見境無く虐殺を指揮していた非道な人物。 スターリングラード攻防戦でも前線に立って部隊の指揮を執っていた。 ゾンビモードのリヒトーフェンのモデル。 【Nazi Zombies(Zombie Mode)】 今作で初めて実装されたサブゲーム。 キャンペーンのエピローグ及びスタッフロールの後にホラー調のイントロと共に唐突に始まる。 一度プレイするとミッションセレクトに表示されるようになり、以降は自由にプレイすることが可能となる。 このときはまだ「Nazi Zombies」というタイトルであり、初期のマップのプレイヤーキャラも米露日独の四人組ではなく米海兵隊の名も無き一般兵だった。 デフォルトで収録されているマップは「Nacht der untoten」のみで、それ以外は全てDLCで購入しなければプレイできない。 今作で登場したマップは後にBOでリメイク版が制作され、DLCで発売された。 ゾンビモードの世界観やゲームシステムなどの詳細はこちらを参照。 ○Maps ◆Default Nacht der untoten 打ち捨てられた謎の廃墟。 ペリリュー島にあった建物に似ているが、登場するのはナチゾンビ。 最初のフィールドということで特にこれといったギミックは無く、フィールドもかなり狭い。 ◆DLC Zombie Verruckt 朽ち果てた廃病院。 電源装置の概念はここから登場し、それに合わせてパークドリンクと電撃を発する対ゾンビトラップも登場する。 スタート地点が二か所あり、プレイヤーの人数によってはプレイヤー達が分断された状態でスタートすることになる。 Shi No Numa 太平洋上にある日本軍占領下の島。 ここのゾンビはナチゾンビではなくインペリアルゾンビとなっている。 日本軍の基地と思しき建物を中心に沼地が広がっており、フィールドの四隅にそれぞれ一つずつ小屋がある。 そしてこの小屋の扉を開けると、ランダムにパークドリンクの自販機が出現するようになっており、ジャガーノグを早めに引けるかどうかがカギとなる。 さらにこのマップからゾンビ犬が登場。大体5ラウンドおきに乱入してくる。 こいつらを全滅させると確定で弾薬回復のアイテムを落とすのでプレイヤーからは休憩タイム扱い またこのマップから米露日独の四人組がプレイヤーキャラとなる。 Der Riese ナチスの巨大な研究施設。 武器を強化するパック・ア・パンチと決められた場所にワープできるテレポーターが初登場。 三カ所にある全てのテレポーターを使用するとパック・ア・パンチを使えるようになる。 このマップでは大体5ラウンドおきの乱入ラウンド以外でも、ゾンビ犬が他のゾンビと同じように湧いてくる。 【Multi Player】 オンラインで対戦できる他、オフラインでも画面分割によって4人までプレイ可能。 ただしオフラインでは予め用意されている固定のカスタムしか使用できず、装備を自分で組む事はできない。 一部のマップでは戦車が登場し、プレイヤーが搭乗して使用する事が可能。砲塔に設置された固定機銃を使うこともできる。 ドイツ製サブマシンガンのMP40が大人気で、フィールド上にMP40を装備したプレイヤーが最低でも一人は常に存在するという状態だったが、全体的なゲームバランスはかなり良好。 毎年新作が出るシリーズではあるものの、過去作CODもそれなりの人口が居るのだがWaWは過去作のCODの中でも人口は少ない方である。 近年は流石に過疎化が進んでいるが未だに物好きな奴らがウロチョロしており、空中歩行や重力低下化は当たり前、敵プレイヤー一人倒しただけでレベルがカンストするなどの面白おかしいチートが蔓延る無法地帯となっている。 また、本作のロビーの仕様としてDLCマップパックを導入していないプレイヤーがロビー内に居てもDLCマップが次のマップに選ばれる事がある為全てのDLCマップパックを導入した上でのプレイが推奨される珍しい作品となっている。 (DLCマップが選ばれてしまうと導入していないプレイヤーは強制的にロビーから追い出される。) 【Digression】 作中でアメリカ人は英語、日本人は日本語、ドイツ人はドイツ語、とそれぞれ母国語を喋っているが、ロシア人だけはロシア語ではなく英語を喋っている。ゲームという仕様上仕方の無いことだが、たまにこの事がネタにされる。 キャンペーンのミッション「Little Resistance」ではある裏技(*5)を使うと、ゾンビモード専用のワンダーウエポンであるレイガンを入手できる。続編のBOにも似たように裏技が仕込まれているミッションがあり、そこではサンダーガンを入手できる。 キャンペーンのソビエト編最初のミッション「Vendetta」の冒頭では、映画「スターリングラード」(*6)のとあるシーンのパロディが組み込まれている。 本作のスターリングラード攻防戦にてレズノフとディミトリの部隊が壊滅した原因は、ドラゴヴィッチ(*7)が援軍を送らなかったから。このことはBOのレズノフの回想シーンにてレズノフの口から語られる。 続編BOのゾンビモードのマップ「Five」には今作の主要人物であるローバックと、作中で描かれたペリリューの戦いの写真(もしくは絵画)が飾られている。 This is the enemy's last stand. When we append or revise this item, we go home. All of us. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 正直日本兵云々じゃなくて、OPで昭和天皇を出したのが問題で出せなかったんだと思う -- 名無しさん (2022-07-16 08 43 07) ガチで神ゲーだと思う。オフもオンも面白かったなあ。 -- 名無しさん (2024-07-19 08 57 44) 名前 コメント
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ほかのマップとの差別化されている部分 出ているマップの中でマップサイズが小さい 実装理由 メリット 初心者のために分かりやすくなっている 銃撃戦をとにかくやらせるため マップの理解度がほかのマップより重要ではない マップが覚えやすい デメリット 実力に差がありすぎると一方的なスコアになる可能性がある 立ち回りがある程度固定されてしまう 地下通路などの特殊な通路がない 実装理由 メリット 裏どりが少ないので銃撃戦をメインでできる 立ち回りを覚えやすい デメリット 裏どりができないので撃ち合いが弱いと面白くない可能性がある 慣れると飽きを感じてしまう コンセプト 世界観コンセプト 核実験場として作られた無人の街 建築物や、遮蔽物など1960年代あたりのアメリカをモチーフとする マップコンセプト 初心者がCoDに慣れるためにシンプルな構造にする CoD:BO2にあったNUKETOWNをモチーフに少し簡略化したもの